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Étude de cas — IRSAM

Etude de cas ISRAM

Problématique

Améliorer la gestion de l'accueil et divertir les enfants

Matériel

Borne tactile KIOSK 32 pouces

Application

Sur-mesure

Présentation du client

L’institut d’éducation sensorielle arc-en-ciel de Marseille est une association qui accueille et accompagne les jeunes en situation de handicap sensoriel, de troubles autistiques, de troubles des apprentissages, de déficience intellectuelle ou encore de pluri et polyhandicap. Elle porte de nombreuses valeurs et s’engage chaque jours à assurer le meilleur accompagnement possible.

L’association met un point d’honneur à mettre les personnes accompagnées au cœur du cheminement vers l’autonomie, et c’est pour cela qu’ils nous ont contacté. Comme ils le disent si bien :“un projet associatif est un voyage”. Alors nous sommes montés ensemble à bord du bateau, cap vers la digitalisation !

Leurs objectifs étaient de bénéficier d’un outil de suivi efficace afin d’accueillir au mieux toutes les parties prenantes, de présenter le livret d’accueil aux parents, mais aussi de proposer des jeux, puzzles et dessins pour les enfants.

Borne tactile à l'accueil de IRSAM
Livret d'accueil pour la borne d'IRSAM

Co-conception de la solution

Digilor a conceptualisé une solution complète, du matériel au logiciel, afin de digitaliser l’association IRSAM. Pour cela, nous avons installé une borne tactile KIOSK au sein de l’établissement.

Ensuite, notre équipe de développeurs a créé une application conviviale dotée d’une interface simplifiée, rendant son utilisation accessible à tous, tant aux enfants qu’aux parents. Cette application offre un menu complet, fournissant aux utilisateurs une gamme étendue d’informations, telles que les actualités de l’association et le menu de la cantine.

L’interface est conçue pour être intuitive, permettant à l’IRSAM de mettre à jour facilement les données via le back office.

Pour faciliter l’accueil des enfants, un livret d’accueil interactif est disponible sur la borne, offrant aux parents une introduction aux valeurs et pratiques de l’association. Dans une perspective d’autonomisation, les enfants ont accès à une variété de jeux stimulant leur créativité, tels que des puzzles, des jeux de mémoire, des activités de dessin et de musique. Ces jeux sont conçus pour encourager les enfants à s’occuper seuls ou à plusieurs.

Bilan du projet

La collaboration entre l’IRSAM et Digilor représente un succès dans la digitalisation de l’association, renforçant son engagement envers l’autonomie et l’amélioration continue de ses services. Ce projet démontre que la technologie peut être un allié puissant dans la poursuite des objectifs associatifs.

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